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 Règles du RPG

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Masterjira
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Masterjira


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MessageSujet: Règles du RPG   Règles du RPG Icon_minitimeVen 20 Oct - 22:16:25

I) Règles générales

- Eviter les fautes d'orthographe/langage SMS
- Pas de propos injurieux, racistes
- Pas de flood (double/triple, etc ... -post)
- Poster aux endroits appropriés
- L'affichage d'images choquantes ou à caractère pornographiques sont interdites.

II) Règles du RPG

Vous incarnez un dresseur/une dresseuse Pokémon dans son voyage initiatique. Vous avez droit à 2 Pokémon (voir topic concerné) de départ, ainsi que 5 Pokéball et 1 Potion. Vous devrez parcourir Metherna en quête des 8 badges, puis pour devenir maître Pokémon.

BLESSURES & ETATS
Un pokemon peut être affecté par différents états (ex : gelé, endormi, brûlé, paralysé, etc...).

En ce qui concerne les blessures, elles seront indiquées sous cette forme :
- à peine blessé (90~99% de vie)
- légèrement blessé (75~89% de vie)
- peu blessé (60~74% de vie)
- moyennement blessé (50~59% de vie)
- relativement blessé (40~49% de vie)
- blessé (30~39% de vie)
- pas mal blessé (20~29% de vie)
- bien blessé (10~19% de vie)
- gravement blessé (1~9% de vie avec possibilité de se battre)
- agonisant (1~9% de vie sans possibilité de se battre)
Si un pokemon n’a strictement aucune blessure, rien n’est indiqué.
Parfois, les pokemons, grâce à leur personnalité et/ou à leur mental, pourront ressentir différemment les blessures, pouvant même aller jusqu’à les ignorer ou au contraire en souffrir plus intensément.

Précisions :
- Il n'y a pas de limites d'attaques.
- Il n'y a pas de limites de Pokémon dans une équipe.
- Une DT est une attaque, n'importe laquelle qui ne soit pas entre CT 01 et CT 50 et entre CS 01 et CS 08.
- Un topic par personne par passage dans une ville/route/etc...

[Les règles s'affineront un peu plus (mais pas beaucoup) de par le temps.]
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